Liigu sisu juurde
Kadi KernerHumanCentric Digital

UX-disain ja front-end arendus · Tartu

Enne koodi kuulan inimesi.

Üle 15 aasta noortega töötades õppisin, mis paneb inimesed tegutsema. Nüüd ehitan selle teadmisega veebe ja tööriistu ettevõtetele ja organisatsioonidele.

Kadi Kerner

Mida teen

Ettevõtetele ja organisatsioonidele, kelle kasutajad ei ole IT-inimesed.

  • UX-analüüs ja disain

    Leian, kus inimesed su veebis või tööriistas hätta jäävad, ja teen selle selgeks: analüüs, ettepanekud ja kavandid.

  • Front-end arendus

    React, Next.js ja TypeScript. Kiire ja hooldatav kood, mis töötab igas seadmes.

  • Ligipääsetavus

    WCAG 2.1 AA ülevaade ja parandused, et su veeb töötaks kõigile ja vastaks ligipääsetavusnõuetele.

Olen seda juba teinud

  • CASHY

    Rahatarkuse mäng koolidele · 2021–2022

    Front-end nullist ja UX-testimine koos idee autoriga otse klassiruumis. Mäng jõudis 8 kuuga üle 20 000 noore.

    Tegin ka Swedbanki tellitud üle-eestilise versiooni esimese aasta mängu.

  • Rademar

    E-kaubandus ja sisetööriistad · 2022–2023

    E-poe front-end ja sisetööriistad, sh palgakalkulaator, mis teeb keerulise loogika ühe pilguga loetavaks. Tegin UX-ettepanekuid ja algatasin ühise komponendikogu.

  • Tartumaa Noortefond

    Noorte toetusfond · 2010–2011

    Ehitasin nullist üles fondi tingimused, vormid ja hindamiskomisjoni, et iga noor saaks projektiga alustada ka ilma omafinantseeringuta.

    Fond sai 2012. aastal maavalitsuse noorsootöö koostööpreemia.

Lisaks

  • MSc haridustehnoloogia (Tallinna Ülikool)
  • Noorsootöötaja kutse hindaja (ENTK, 2012–2018)
  • Kasutusmugavuse analüüsid noortevaldkonna veebidele (SANA, 2016–2017)
  • Loomehäkk 2016 võitjameeskond
  • Demola Tampere projektijuht (2017)
  • Disain ja fotograafia üle 10 aasta

Minu lugu

Üle 15 aasta noortega, 4H klubist kuni Tartumaa Noortefondi ülesehitamise ja noorsootöötajate kutse hindamiseni, õpetas mulle, et hea lahendus algab kuulamisest.

Haridustehnoloogia magistriõpe viis mind digitööriistade juurde. Tegin noortevaldkonna veebidele kasutusmugavuse analüüse ja õppemängule CASHY front-endi.

Täna ehitan HumanCentric Digitali kaudu ettevõtetele ja organisatsioonidele veebe ja tööriistu, millega inimesed päriselt hakkama saavad.

Kõrvalt korraldan sündmusi: Digit-konverentsil olen korraldustiimis juba kolmandat korda, varem Koolitants. Arendan ka oma toodet ArtBridge kunstnikele (G48 Accelerator 2026). Töötan eesti ja inglise keeles, Tartus, Tallinnas või kaugtööna.

  1. Noortevaldkond

    4H, noortekogud, Tartumaa Noortefond, ENTK kutsehindaja

  2. Haridustehnoloogia

    MSc (TLÜ), SANA, õppemäng CASHY

  3. UX ja arendus

    Rademar, HumanCentric Digital OÜ (2026)

Kuidas töötan

  1. Kuulan

    Räägin sinu ja su kasutajatega, enne kui midagi joonistan.

  2. Proovin koos sinuga

    Lihtne prototüüp päris inimeste ees. Suunda saab muuta varakult, kui see on odav.

  3. Ehitan ja parandan

    Selge ja ligipääsetav kood, mida su meeskond saab edasi hoida.

Kas su veebis või tööriistas jäävad inimesed hätta?

Kirjelda paari lausega, mis mure on. Vastan kahe tööpäeva jooksul.